Każda, duża aktualizacja posiada pewne błędy, przyszła więc pora na ich naprawę – co tym razem poprawiono?
Rozgrywka:
- Dane dotyczące misji Gemini odświeżają się od teraz prawidłowo.
- Ulepszono algorytm śledzenia dokładności pocisku.
- Ulepszono algorytm śledzenia strzałów w głowę dla broni typu shotgun.
- Zmieniono harmonogram misji Tuned Blitz dla wszystkich graczy.
- Poprawiono położenie drabiny, usuwając tym samym błąd, który pozwalał na teleportację graczy, gdy byli u jej szczytu.
- Poprawiono rzadki błąd, który sprawiał, iż gracz otrzymujący dużą ilość obrażeń mógł utknąć w miejscu.
- Poprawiono serwery społeczności zawierające modyfikacje, takie jak.: Zombie Escape, Minigames itd.
- Naprawiono regresje zestawów muzycznych z licznikiem MVP.
Mapy:
- Cache
- Naprawiono różne drobne błędy
- Santorini
- Naprawiono różne drobne błędy
- Mikla
- Usunięto kilka naklejek.
- Santorini
- Naprawiono różne, mniejsze błędy.
- Nuke
- Naprawiono „pixel walking” na krokwiach (pochyłych belkach więźby dachowej – przyp. red.).
- Naprawiono ilość miejsc, w których bomba mogła utknąć.
- Naprawiono odbijanie się granatów od ścian.
- Nieznacznie wzrosła odległość dachu od silosa.
- Gracze nie mogą już rozbroić bomby położonej na A, z pozycji bombsite'u B.
- Granaty błyskowe teraz poprawnie oślepiają graczy.