Palworld wrócił do ścisłej czołówki Steama. Premiera wersji 1.0 przyciągnęła ponad 855 tysięcy graczy jednocześnie, co jest najlepszym wynikiem produkcji Pocketpair od czasu jej debiutu we wczesnym dostępie w styczniu 2024 roku.
Pełna wersja gry ukazała się 10 lipca 2026 roku, kończąc trwający ponad dwa lata Early Access. W premierowy weekend Palworld osiągnął dokładnie 855 525 aktywnych użytkowników na Steamie, chwilami wyprzedzając Dotę 2 i ustępując przede wszystkim Counter-Strike’owi 2.
To nadal znacznie mniej niż rekordowe 2,1 miliona graczy z 2024 roku, ale wynik wersji 1.0 trudno traktować jako zwykły powrót napędzany sentymentem. Pocketpair skutecznie zorganizowało swojej grze drugą premierę.
Duża aktualizacja, a nie kosmetyczny patch
Wersja 1.0 przynosi dwa nowe obszary. Sunreach składa się z unoszących się w powietrzu wysp, natomiast World Tree jest rozbudowaną lokacją przeznaczoną dla graczy zainteresowanych endgame’em.
Aktualizacja rozszerza również bestiariusz, podnosi maksymalny poziom postaci, rozwija główny wątek fabularny i dodaje właściwe zakończenie historii. Wśród nowych mechanik znalazły się:
- Awakening, pozwalający wzmacniać Pale za pomocą Radiant Gems,
- Mutation, rozbudowujący hodowlę o silniejsze i bardziej wyspecjalizowane warianty stworzeń,
- Wing Pack, umożliwiający latanie bez korzystania z latającego Pala.
Do tego dochodzą poprawki balansu, optymalizacji, zachowania stworzeń oraz liczne zmiany jakościowe przygotowane na podstawie opinii graczy.
Społeczność ocenia premierę bardzo dobrze
Odbiór aktualizacji jest zdecydowanie pozytywny. W okresie premiery od 93 do 96 procent ostatnich recenzji na Steamie było pozytywnych. Gracze chwalą przede wszystkim większą ilość zawartości, płynniejszą progresję i lepiej zaprojektowany późny etap rozgrywki.
Pocketpair zdecydowało również, że cena Palworlda pozostanie na poziomie 29,99 dolara. Cała zawartość wersji 1.0 została udostępniona za darmo dotychczasowym właścicielom gry, bez płatnego dodatku ani podwyżki po zakończeniu Early Access.
To sensowny ruch, szczególnie że Palworld jeszcze przed pełną premierą przekroczył 40 milionów graczy na wszystkich platformach.
Najważniejsze będzie utrzymanie zainteresowania
Premiera wersji 1.0 to ogromny sukces, ale prawdziwy test dopiero przed Pocketpair. Liczba graczy po dużych aktualizacjach zawsze spada, a część problemów technicznych – szczególnie związanych z budowaniem baz, pathfindingiem i wydajnością – nadal wymaga pracy.
Na ten moment jedno jest jednak jasne: Palworld nie był jednorazowym fenomenem. Ponad 855 tysięcy graczy pokazało, że produkcja Pocketpair wciąż ma ogromną społeczność, a pełna wersja dostarczyła wystarczająco dużo nowej zawartości, aby ponownie znaleźć się na szczycie Steama.